黑魂的输入“陷阱”

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在 0.5 秒的时候,玩家又按了一次攻击输入,这个攻击输入会被 cache 起来,攻击动画播放完之后,……第二次闪避输入其实是玩家为了躲开 0.5 秒前 boss 第一刀的输入惯性,0.5 秒之后战场情况早已经变化……总结玩《黑魂》不要 spam 输入,如果《黑魂》没有了这个超长的没有办法改变的输入 cache,像格斗游戏一样只

群马乱斗:豪华版(Them's Fightin' Herds: Deluxe Edition)

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「像素大厅」配件 Them's Fightin' Herds 是一款 2D 格斗游戏,主角是著名卡通制作人……使用回滚网络代码在本地或在线展开对战。……探索奖励丰厚的本地和在线游戏模式,包括单人剧情故事战斗!

远古围棋(Ancient Go)

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用户随时可以用更新版本或自制版本的 Fuego.exe 替换运行中的原有程序,只要使用的是相同的输入参数即可……在线对战使用的是简单的计时方式,即最后5秒时,每一着棋都读5秒。……目前在线服务器还不能排名,而且可设置内容很局限

远古围棋(Ancient Go)

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用户随时可以用更新版本或自制版本的 Fuego.exe 替换运行中的原有程序,只要使用的是相同的输入参数即可……在线对战使用的是简单的计时方式,即最后5秒时,每一着棋都读 5 秒。……目前在线服务器还不能排名,而且可设置内容很局限

瓦利斯 2(Avaris 2)

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试试这款日本独立开发者工作室 GIW 制作的战场管理游戏。……多达 36000 名战士同频在线。 整场战斗,同屏人数会增加到接近史诗级别的 36000 人!

日落狂飙(Sunset Overdrive)

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一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作在线开放式射击游戏

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式十五个激动人心的战斗任务四种不同的游戏环境:中亚、东欧、北冰洋以及东南亚单人和多人模式,包括战役任务、死亡竞赛、立即行动任务以及在线合作任务……v=xrqD0dTiRL4

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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那么在这,我们把刚刚创建好的输入配置拖进 Actions 里。……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的 UI 提示操作,以及显示分数。……并且利用玩家移动时输入的向量值计算并修改玩家朝向。最后的成品就像开头展示的那样

PickUpWind:虚幻4单机FPS教程 第一期:移动,跳跃,以及摄相机自由查看

indienova.com/u/kaiser/blogread/27300

接着,打开刚刚创建的蓝图,在事件图表里右击,输入moveforward,找到输入轴moveforward……接下来拖动引脚,输入添加移动输入。……右击输入Jump,找到输入操作Jump之后,使用两个函数实现跳跃的功能,拖动引脚,输入函数名,找到这两个函数

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……为此,我们为 HexMesh类添加一个 Perturb 方法,该方法接受一个未被扰动的点作为输入,然后将其扰动后输出

版本:Early Access


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