indienova.com/game/thems-fightin-herds-deluxe-edition
「像素大厅」配件 Them's Fightin' Herds 是一款 2D 格斗游戏,主角是著名卡通制作人……使用回滚网络代码在本地或在线展开对战。……探索奖励丰厚的本地和在线游戏模式,包括单人剧情故事战斗!
indienova.com/steam/game/468160
用户随时可以用更新版本或自制版本的 Fuego.exe 替换运行中的原有程序,只要使用的是相同的输入参数即可……在线对战使用的是简单的计时方式,即最后5秒时,每一着棋都读5秒。……目前在线服务器还不能排名,而且可设置内容很局限
indienova.com/game/ancient-go
用户随时可以用更新版本或自制版本的 Fuego.exe 替换运行中的原有程序,只要使用的是相同的输入参数即可……在线对战使用的是简单的计时方式,即最后5秒时,每一着棋都读 5 秒。……目前在线服务器还不能排名,而且可设置内容很局限
indienova.com/game/avaris-2
试试这款日本独立开发者工作室 GIW 制作的战场管理游戏。……多达 36000 名战士同频在线。 整场战斗,同屏人数会增加到接近史诗级别的 36000 人!
indienova.com/game/sunset-overdrive
一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏
indienova.com/steam/game/423490
为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式十五个激动人心的战斗任务四种不同的游戏环境:中亚、东欧、北冰洋以及东南亚单人和多人模式,包括战役任务、死亡竞赛、立即行动任务以及在线合作任务……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/kaiser/blogread/27300
接着,打开刚刚创建的蓝图,在事件图表里右击,输入moveforward,找到输入轴moveforward……接下来拖动引脚,输入添加移动输入。……右击输入Jump,找到输入操作Jump之后,使用两个函数实现跳跃的功能,拖动引脚,输入函数名,找到这两个函数
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……为此,我们为 HexMesh类添加一个 Perturb 方法,该方法接受一个未被扰动的点作为输入,然后将其扰动后输出
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)